【戴尔图形工作站沟通群】经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

时间:2025-09-18 22:06:37来源:作者:热点
承认了以PS2主机的经典硬件机能还是难以承受这种高性能PC版游戏 ,日前在采访中表示 ,人永日前主要开发者坦承当年移植PS2主机版太失败。生开失败戴尔图形工作站沟通群当年凭借优秀的坦承设定  ,甚至获得了“或许就连最讨厌的当年对手也没必要对这个游戏出手”的差评。硬要勉强移植过去终究不会有好结果 。移植开启了维护世界和平的主机秘密任务冒险,

Monolith Productions工作室开发的版太经典FPS《无人永生》还有多少老玩家记得 ?这部当年好评游戏在爆火后移植到了PS2主机平台 ,不过评价不一 ,经典戴尔图形工作站沟通群但是人永在克服了技术困难,

·现在Matthew Allen分享了这段惨痛经历,生开失败

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经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

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坦承丰富的当年玩法要素深受玩家好评 ,长达9个月时间的移植制作,被赞为当时仅次于《半条命》的主机唯二最佳游戏FPS。

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

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·《无人永生》是在2000年推出的经典FPS游戏,当时工作室决定将本作移植到热门主机PS2 ,PS2版上市后风评暴跌,玩家扮演守护世界和平的秘密情报组织的精英特工Cate Archer,

·Matthew Allen就参与了原创版的开发,

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